זוכן - טאַגס
זוכן - אינהאַלט
שאָפּ פּומאַ

אַטאַקינג 1vs1 בויער פֿאַר פעינץ

בויער אָביעקטיוו (s)
  1. צו באַן די פיייקייַט צו נוצן פייַן מאָוועס צו שלאָגן אַ פאַרטיידיקער קסנומקסווסקסנומקס.
בויער ניין: FNT1עלטער: קסנומקס-קסנומקסירס
ניין פּלייַערס:2+שטח / פּיטש:10x10x10yrds
שוועריקייט:גרינגצייט:קסנומקס-קסנומקסמינס
סטאַנדאַרד View
דיאַגראַמע קסנומקס
סטאַנדאַרד View
דיאַגראַמע קסנומקס
אָרגאַניזיישאַן:
מארק אויס אַ טרייאַנגגיאַלער געגנט ווי געוויזן אויבן. בלוי קאָנעס אָנווייַזן אָנהייב שטעלעס. די זייטן פון דעם דרייַעק זענען בעערעך 10x10x10yrds. די פאַרטיידיקער (D1) האט אַ זאַמלונג פון באַללס.
ינסטרוקטיאָנס:

קסנומקס פּלייַערס בייַטנ לויט דער ריי אין דריבאַל צו זייער שישקע און צוריק פּערפאָרמינג טורנס.

  1. דקסנומקס פּאַסיז די פּילקע אין צו אַקסנומקס. ביידע פּלייַערס זענען פּאַזישאַנד אויף די בלוי קאָנעס.
  2. אַמאָל A1 האט גערירט די פּילקע D1 קענען אַרייַן און צושטעלן פּאַסיוו דרוק (צו אָנהייבן).
  3. אַקסנומקס דריבאַלז און פּערפאָרמז אַ פעינט מאַך (s) און אנפאלן איינער פון די זיבן טויערן. יעדער טויער האט פאַרשידענע פונקטן פארבונדן צו אים, אויב די אַטאַקער קענען מאַכן עס דורך.
  4. אַקסנומקס איינער דריבאַלז דורך טויער צו כעזשבן. דקסנומקס פרווון צו ינטערסעפּט און דריבאַל איבער די שפּיציק שישקע שורה.

פּלייַערס דרייען נאָך יעדער פּרווון פון אַטאַקער צו פאַרטיידיקער. דורכפירן פּאַסיוו פֿאַר די ערשטער ווייניק, דעמאָלט האָבן די דיפענדערז גיין פול דרוק.

סקאָרינג:

דער אַטאַקער סקאָרז דורך דריבאַלינג דורך קיין טויער. ווי זיי באַקומען נעענטער צו דער ציל (די רויט קאָנעד טויער) די ווייזט פאַרגרעסערן.

  • צווישן די שפּיציק שישקע און דער ערשטער געל קאָן = קסנומקספּט (יעדער זייַט).
  • צווישן די קסנומקס געל קאָנעס = קסנומקספּץ.
  • צווישן די געל און רויט שישקע = קסנומקספּץ.
  • צווישן די קסנומקס רויט קאָנעס = קסנומקספּץ.

שפּיל פֿאַר קסנומקס מינוט. דער שפּילער (קאָלעקטיוו) מיט די מערסט פונקטן איז דער געווינער. די פאַרטיידיקער סקאָרז דורך גענומען די פּילקע און דריבבלינג אַריבער די שפּיציק שישקע שורה.

שליסל קאָוטשינג ווייזט:
  1. טוישן פון גאַנג צו שלאָגן אַ פאַרטיידיקער.
  2. Positive שטעלונג צו שלאָגן אַ שפּילער.
  3. עקספּערימענט מיט פאַרשידענע פעינט מאָוועס און קאַמבאַניישאַנז.
פּראָגרעססיאָנס:
  1. די דיפענדערז ווערן לעבן און קענען אָנכאַפּן אויב די פעינט (s) זענען עקסאַקיוטיד שוואַך.
ווערייישאַנז:
  1. קענען זיין געשפילט אין טימז.
הערות און אַבזערוויישאַנז:
מאַכן זיכער פּלייַערס זענען נישט שטענדיק פּראַקטיסינג זייער באַליבסטע פעינט באוועגט. מוטיקן זיי צו פּרובירן נייַע אָנעס און קאַמבאַניישאַנז צו אַרויסרופן זיך.
דיאַגראַמס זענען דזשענערייטאַד ניצן טאַקטיק מאַנאַגער פון SoccerTutor.com

Feints & Moves סעשאַנז

אַטאַקינג 1vs1 בויער פֿאַר פעינץ

בויער אָביעקטיוו (s) צו באַן די פיייקייַט צו נוצן פעינט מאָוועס צו שלאָגן אַ פאַרטיידיקער 1vs1.Drill ניין: FNT1Age: 9-11yrsNo. פּלייַערס: 2 + Area / Pitch: 10x10x10yrdsDifficulty: EasyTime: 15-20MinsStandard ViewDiagram 1Standard ViewDiagram 2 ORGANIZATION: Mark out a triangular area as shown above. בלוי קאָנעס אָנווייַזן ...

קסנומקס-קסנומקס-קסנומקס היץ: קסנומקס סאַקער פעינץ און באוועגט דריללס קסנומקס-קסנומקסירס דאַראַן פּיטפיעלד - אַוואַטאַר דאַראַן פּיטפיעלד

לייענען מער

מיין סעשאַנז

+

סעלעקטעד רשימה: פאַוואָריטעס

קיין פאַוואָריטעס נאָך!

ייַנטיילן דאס