סעסיע: DO.008
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
געניטונג אַבדזשעקטיווז
- אַנטוויקלען ינדיווידואַל פאַרטיידיקונג אין און אַרום די 18 ירד געגנט.
- קאָוטש אַ קאָלעקטיוו אין ווי צו באַשיצן אין ברייט געביטן.
אָרגאַניזירונג
דיאַגראַמע 1. שטעלן-אַרויף אָרדענונג
שטעל אויף
- צייכן 2/3 פון אַ גאַנץ גרייס גראַד. אָנהייב שטעלע ווו די געל שישקע איז (דאָס קען זיין וועריד). די טימז שפּיל אין ספּעציפיש פאָרמיישאַנז. די דיפענדינג מאַנשאַפֿט = 4-2-1. די אַטאַקינג מאַנשאַפֿט = 3-3-2. T1 קענען מאַך אַרויף און אַראָפּ הינטער די שורה פון קאָנעס.
- 7 אַטאַקערז (געל)
- 7 דיפענדערז (רויט)
- 1 גאָולקיפּער (גרין)
- 1 ציל שפּילער (גריי)
ינסטראַקשאַנז
- די געל אַטאַקינג מאַנשאַפֿט קאַמביינז מיט יעדער אנדערע ניצן די פלאַנקען שפּילער צו שאַפֿן אַפּערטונאַטיז אויף ציל.
- די סטאַרטינג שטעלע אַלאַוז די שפּיל גיין צו די פליגל.
- באַשטימען די ראָלעס פון אַטאַקינג און דיפענדינג נאָך 10 מינוט.
- די ריסטאַרט שטעלעס קענען זיין וועריד.
- דער קאָוטש אַרבעט מיט די דיפענדינג מאַנשאַפֿט צו ידענטיפיצירן די שליסל פונקטן פון דיפענדינג אין ברייט געביטן, ביידע גרופּע און יחיד דיפענדינג.
- די אַטאַקינג מאַנשאַפֿט קענען נוצן T1 צו העלפֿן זיי צו האַלטן פאַרמעגן פון הינטן. די דיפענדינג מאַנשאַפֿט סקאָרז דורך גייט פארביי אין די ציל שפּילער.
סקאָרינג
- 2 טימז קאָנקורירן און פּרווון צו כעזשבן.
- די אַטאַקינג מאַנשאַפֿט סקאָרד דורך סקאָרינג אויף דעם ציל.
- די דיפענדינג מאַנשאַפֿט סקאָרד דורך פּלייינג די פּילקע צו ט 1.
אָנהייב שטעלע (s)
- A1 באקומט אַ פאָרן פון די אָנהייב שטעלע (Yellow שישקע)
- A1 פּאַסיז צו A2 (פליגל שפּילער) ענשור אַז די דיפענדערז זענען דילייד אַזוי זיי טאָן ניט ינטערסעפּט. קענען ניט שטעלן אַ הערשן אויף קיין באַוועגונג איידער A2 ס ערשטער פאַרבינדן.
- ווייַטערדיק די סטאַרטינג שטעלע און פּאַסינג מוסטער, די פאלגענדע זאָל פּאַסירן: די קלאָוסאַסט שפּילער צו די פּילקע זאָל דרוק (ד 4). פֿון דאָ די הויפּט קאָוטשינג ווייזט זאָל זיין דיסקאַסט צוזאַמען מיט די סינעריאָוז אין דיאַגראַם 2 & 3.
קאָוטשינג פּאָינץ
- דיסקוטירן ביידע יחיד און גרופּע פאַרטיידיקונג אין ברייט שטעלעס.
- פֿאַר די פול צוריק דרינגלעך, אין אַלגעמיין ווייַזן די אַטאַקינג שפּילער אַרויס צו די פאַרבינדן שורה צו יזאָלירן. עס קען זיין סיטואַטיאָנס וואָס איר קען ווייַזן צו די שוואַך פֿיס אָדער אויב איר דאַרפֿן שטיצן צו האַנדלען מיט די אַטאַקער גאַנג.
- קאָנטראָל גיכקייַט פון צוגאַנג אַזוי קיין צו ונטערטוקנ זיך.
- דיסקוטירן ווינקל פון צוגאַנג.
- האַלטן די פֿיס בשעת דזשאָקקינג.
- גיין צו ערד (ד"ה רוק מאַכנ זיך) זאָל זיין אַ לעצט ריזאָרט.
- פאַרהיטן קראָסיז און שוץ.
- פיינט צו מאַכנ זיך.
- פאָקוס. ייז אויף די פּילקע אין אַלע צייטן.
- דיסקוטירן צווייטיק פּאַזישאַנינג פון די צענטער באַקס און שטיצן מידס. ווייטער די דיאַגראַמס פֿאַר נאָך דערקלערונגען.
- דיסקוטירן פאַרהאַלטן, דעקן און שטיצן מיט די צענטער באַקס שטיצן.
- קאָמפּאַקט די שפּיל ווי אַ קאָלעקטיוו און רוק צו די שטאַרק זייַט פון די פעלד.
- דעפענדינג מידפיעלדערס זאָל שפּור קיין אַטאַקינג ראַנז פון מידפיעלד.
דיאַגראַמע 1. פוטבאָל פּלייַעד אין די ווינגערס פֿיס (גאַנץ צוריק פּרעשערז)
דיאַגראַמע 1. פוטבאָל פּלייַעד אין פּלאַץ הינטער די פול צוריק (צענטראלע באַקס אַרוישעלפן און שפּור ראַנערז)