סעשאַן: אַאָ.קסנומקס
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
געניטונג אַבדזשעקטיווז
- צו באַן אַ קאָלעקטיוו אין פוסבאָל פינישינג טעקניקס.
- צו באַן אַ קאָלעקטיוו אין פוסבאָל אַריבער טעקניקס.
- אַנטוויקלען ברייט שפּילער ס פיייקייַט צו שלאָגן קעגנערס קסנומקסווסקסנומקס און באַפרייַען אַ קרייַז.
אָרגאַניזירונג
Diagram 1. שטעלן-אַרויף אָרדענונג
שטעלן-אַרויף
- קסנומקס טימז קאָנקורירן צו פּרובירן און כעזשבן אין דעם פוסבאָל צילן אונטער די ריסטריקשאַן אַז די פינישינג שפּילער מוזן כעזשבן פון אַ קרייַז.
- דער ציל בלויז קאַונץ אויב עס גייט אַ קרייַז פון די פלאַנקען געגנט.
- פּלייַערס אין די הויפט געגנט קענען נישט גיין איבער די האַלב וועג שורה. אַזוי זיי שפּילן קסנומקסווסקסנומקס אין יעדער האַלב פון די פעלד.
- די פלאַנגעס שפּילער וואָס טוט נישט האָבן פאַרמאָגן דעם פּילקע איז האַלב-אַקטיוו (זיי קענען בלויז פאַרשפּרייטן קראָסיז, זיי קענען נישט מאַך).
- די פּילקע מוזן זייַן געשפילט אין די הויפט געגנט איידער עס קענען זייַן געשפילט אין זאנע א אָדער בי קענען דאַרפן אַ מינימום נומער פון פּאַסיז אין די הויפט געגנט אויך, אויב דארף צו שאַפֿן רעאַליזם.
- אויב די דיפענדינג פלאַנקס שפּילער ינטערסעפּץ די קרייַז זיי קענען ריטיין פאַרמעגן.
- די פלאַנגקאַ שפּילער אין פאַרמעגן פון די פּילקע קענען קאַמביינד מיט זייער מאַנשאַפֿט אין די הויפט פּלייינג געביטן. באַשטימען ברייט פּלייַערס אָפט.
אָנהייב שטעלע (s)
- גק דיסטריביוץ אין די געל רעכט סטרייקער (רס).
- רס דעמאָלט פּאַסיז אויס צו די געל רעכט ווינג שפּילער (רוו).
- די ווינגער נעמט אויף די רויט רעכט צוריק (רב) אין אַ קסנומקסווס קסנומקס.
- אַמאָל די רוו האט די פּלאַץ צו באַפרייַען אַ קרייַז זיי שפּילן אין די הויפט געגנט פֿאַר אַ סטרייקער. אין דעם פאַל געל לינקס סטרייקער (לס).
- לס פינישעס אויף ציל.
סקאָרינג
- די אנפאלן מאַנשאַפֿט סקאָרז דורך סקאָרינג אין די פול גרייס ציל.
קאָוטשינג פּאָינץ
- 1vs1 פיייקייַט און בטחון צו נעמען פּלייַערס אויף (ד"ה פעינץ, sop אָנהייב באוועגט, גאַנג, עטק).
- עקספּרעס פון די קרייַז און טיפּ פון קרייַז (ד"ה נידעריק, ווייַט פּאָסטן, לעבן פּאָסטן, געטריבן, עטק).
- פאָרווערדז צו שאַפֿן פּלאַץ מיט גוט לויפט פֿאַר קראָסיז (ד"ה לעבן פּאָסטן, ווייַט פּאָסטן, עטק).
- קוקן פֿאַר קאַמבאַניישאַנז מיט פלאַנגקערז.
- קוק צו טאָמבאַנק באַפאַלן און באַקומען די פּילקע ברייט ווי שנעל ווי מעגלעך.
פּראָגרעססיאָנס
- די קעגנער אין די פלאַנקען געגנט זענען פֿרייַ צו מאַכנ זיך יעדער אנדערער און שפּיל קסנומקסווסקסנומקס מיט קיין טנאָים.
- צושטעלן הויפט פּלייַערס צו קרייַז די האַלב וועג שורה. דעם וועג די דיפענדינג פּלייַערס קענען שריט פאָרויס און באַפאַלן די קראָסיז.
- לאָזן דעם שוואַך זייַט אַטאַקינג פלאַנקען שפּילער צו אַרייַן די הויפט געגנט צו ענדיקן קראָסיז פון די פאַרקערט זייַט אויך.
- קסנומקסווסקסנומקס שפּיל - קסנומקס פּץ פֿאַר אַ כעדאַד ציל פון די פלאַנגק געגנט, קסנומקס פּץ פֿאַר אַ וואַלי / האַלב וואַלי. אַלע אנדערע קראָסיז און צילן ציילן ווי קסנומקספּט. דעם שפּיל קענען אויך זיין ריקוויירינג אַ ציל ערידזשאַנייץ פון די פלאַנגק טשאַנאַלז בלויז אָדער פון ערגעץ אויף דעם פּעך.
דיאַגראַם קסנומקס. 2vs1 אין די פלאַנגק געגנט
ווערייישאַנז
- לאָזן אַ צווייטיק אנפאלן שפּילער צו אַרייַן די פלאַנג געגנט צו שטיצן די רוו. דעם שפּילער קען אַרוישעלפן אין דעוועלאָפּינג קסנומקס-קסנומקס ס און אָוווערלאַפּס (אָפּשיקן צו דיאַגראַמע קסנומקס).